.NET Core 泛型(Generic)底层原理浅谈
简介 泛型参考资料烂大街,基本资料不再赘述,比如泛型接口/委托/方法的使用,逆变与协变。 泛型好处有如下几点 代码重用 算法重用,只需要预先定义好算法,排序,搜索,交换,比较等。任何类型都可以用同一套逻辑 类型安全 编译器保证不会将int传给string 简单清晰 减少了类型转换代码 性能更强 减少 ...
Reviewbot 开源 | 为什么我们要打造自己的代码审查服务?
Reviewbot 是七牛云开源的一个项目,旨在提供一个自托管的代码审查服务, 方便做 code review/静态检查, 以及自定义工程规范的落地。 静态检查不是个新鲜事。 我记得早在几年前,我们就调研并使用过 sonarqube 做静态检查,但当时并没有大范围的推广。主要原因在于,一是发现的问题 ...
使用 vscode 简单配置 ESP32 连接 Wi-Fi 每日定时发送 HTTP 和 HTTPS 请求
1. 使用 ESP 的 vscode 插件,构建模板工程 2. 配置页面填写 wifi 名字和密码(需要保证 wifi 信号良好) 3. 编写 HTTP 与 HTTPS 报文 4. 设置 SNTP 时间同步 5. 构建(Build) 6. 插上板子找串口 7. 烧录(Flash) 8. 通过串口查看... ...
Wgpu图文详解(02)渲染管线与着色器
在本系列的第一篇文章中(《Wgpu图文详解(01)窗口与基本渲染》),我们介绍了如何基于0.30+版本的winit搭建Wgpu的桌面环境,同时也讲解了关于Wgpu一些基本的概念、模块以及架构思路,并基于wgpu库实现了一个能展示有颜色背景的窗体。而在本篇文章中,我们将开始介绍Wgpu中的渲染管线以及 ...
Go语言:未指定类型的常量(untyped int constant)和大整数的关系
运行下面的代码: 点击查看代码 package main import "fmt" const ( Big = 1 << 100 ) func needFloat(x float64) float64 { //fmt.Printf("%T", Big) // It is wrong! return ...
.NET 全功能流媒体管理控制接口平台
前言 视频会议、在线教育、直播娱乐还是远程监控,流媒体平台的性能和稳定性直接影响着用户体验。 给大家推荐一个基于 C# 开发的全功能流媒体管理控制接口平台。 项目介绍 AKStream是一个基于 C# 开发的全功能流媒体管理控制接口平台。 它集成了 GB28181、RTSP、RTMP、HTTP 等多 ...
微服务架构——不可或缺的注册中心
从今天开始,我们将以Java后端技术为切入点,深入探讨微服务架构。本章的重点将聚焦于微服务中最关键的环节之一:服务发现与注册。文章将循序渐进,由浅入深,逐步引领你进入微服务的广阔世界。不论你是技术新手还是经验丰富的专家,我都希望通过这篇文章,能够为你提供独特而有价值的见解与收获。 好的,我们开始! ...
MongoDB面试专题33道解析
大家好,我是 V 哥。今天给大家分享 MongoDB的道 V 哥整理的面试题,收藏起来,一定会对你有帮助。 1. 你说的 NoSQL 数据库是什么意思?NoSQL 与 RDBMS 直接有什么区别?为什么要使用和不使用NoSQL 数据库?说一说 NoSQL 数据库的几个优点? NoSQL("Not O ...
SynthID Text 现已发布|在 AI 生成文本中应用不可见水印的新技术
你是否难以分辨一段文本是由人类撰写的,还是 AI 生成的?识别 AI 生成内容对于提升信息可信度、解决归因错误以及抑制错误信息至关重要。 今天,Google DeepMind 和 Hugging Face 很共同宣布,在 Transformers v4.46.0 版本中,我们正式推出了 SynthI ...
鸿蒙接入Flutter3.22
配置环境变量 配置HarmonyOS SDK和环境变量 API12, deveco-studio-5.0 或 command-line-tools-5.0 配置 Java17 配置环境变量 (SDK, node, ohpm, hvigor) export TOOL_HOME=/Application ...
制作并量化GGUF模型上传到HuggingFace和ModelScope
llama.cpp 是 Ollama、LMStudio 和其他很多热门项目的底层实现,也是 GPUStack 所支持的推理引擎之一,它提供了 GGUF 模型文件格式。GGUF (General Gaussian U-Net Format) 是一种用于存储模型以进行推理的文件格式,旨在针对推理进行优化 ...
『玩转Streamlit』--文本与标题组件
本篇准备开始介绍Streamlit的组件。 Streamlit的组件非常多,后续几篇打算按照用途的分类,介绍每个分类中最常用的组件。 本次从最简单的组件开始,介绍文本和标题相关的组件,也就是以下4个组件: st.text:用于显示普通的文本内容 st.title:用于显示页面的大标题 st.head ...
应届生必看!23 个高质量 C++ 项目推荐,校招简历秒加分
大家好,我是小康。 最近,不少同学私信我,临近毕业忙着找工作,想问有没有推荐的 C++ 项目,既能练手又能让简历更出彩。我也想起自己当年毕业时同样的焦虑,知道作为 C++ 后端开发的求职者,有几个实际且吸引人的项目,能在面试时为自己增添不少分量。 今天就结合我的经验,给大家推荐几个项目,都是文档齐全 ...
0基础读顶会论文—流程即服务(PraaS):通过无服务器流程统一弹性云和有状态云
细粒度的无服务器函数为许多新应用提供了动力,这些应用受益于弹性扩展和按需付费计费模型,同时将基础设施管理开销降至最低。为了实现这些特性,函数即服务(FaaS)平台将计算和状态分离,PraaS 通过提供数据本地性、快速调用和高效通信改进了当前的 FaaS ...
Netty 如何自动探测内存泄露的发生
本文基于 Netty 4.1.112.Final 版本进行讨论 本文是 Netty 内存管理系列的最后一篇文章,在第一篇文章 《聊一聊 Netty 数据搬运工 ByteBuf 体系的设计与实现》 中,笔者以 UnpooledByteBuf 为例,从整个内存管理的外围对 ByteBuf 的整个设计体系 ...
duxapp放弃了redux,在duxapp中局部、全局状态的实现方案
全局状态 全局状态是一个很实用的功能,例如管理用户信息,组件间状态共享等功能都需要用到全局状态,react有很多成熟的全局状态管理工具,但是很多写起来太过麻烦,duxapp提供了几种应对不同场景的全局状态的方案,当然如果你需要其他全局状态,可以自行集成 局部全局状态 这种全局状态方案的使用场景,在于 ...
带团队后的日常思考(十六)
一、日常问题 1)临时小需求 在日常研发过程中,难免会临时加些小需求,例如增加个标识、字体换个颜色、间距增加等。 这类需求虽然不复杂,但是很多时候都会打乱自己的开发节奏。 最近我收到个修改需求,来来回回改了四次。因为只是和我口述了下需求,我按照口述修改。 后面测试就发现了些场景需要过滤,再马上修复。 ...
AnytimeCL:难度加大,支持任意持续学习场景的新方案 | ECCV'24
来源:晓飞的算法工程笔记 公众号,转载请注明出处 论文: Anytime Continual Learning for Open Vocabulary Classification 论文地址:https://arxiv.org/abs/2409.08518 论文代码:https://github.c ...
GPU 环境搭建指南:如何在裸机、Docker、K8s 等环境中使用 GPU
本文主要分享在不同环境,例如裸机、Docker 和 Kubernetes 等环境中如何使用 GPU。 跳转阅读原文:GPU 环境搭建指南:如何在裸机、Docker、K8s 等环境中使用 GPU 1. 概述 仅以比较常见的 NVIDIA GPU 举例,系统为 Linux,对于其他厂家的 GPU 设备理 ...
一起了解早期使用的各种垃圾收集器
以上是 HotSpot 虚拟机中的 7 个垃圾收集器,连线表示垃圾收集器可以配合使用。 并行收集: 指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍处于等待状态。 并发收集: 指用户线程与垃圾收集线程同时工作(不一定是并行的可能会交替执行)。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上 吞吐量 ...